On peut imaginer tout ce qu'on veut, c'est ça qu'est chouette avec les missions. Et je pense, effectivement, que si ce sont les joueurs qui en demandent, ça sera d'autant plus motivants vu qu'ils seront déjà intéressés par l'idée.
Pour les points, peut-être qu'il faudrait faire un barème, genre mission réussie = Xpoints, mission ratée = Z, mission ratée mais découverte d'un élément important =Y...
Après, j'en sais trop rien, y'a des trucs à peaufiner. Et puis il faudrait que ces points aient du sens, apportent quelque chose de concret. Sinon, quel intérêt de gagner des points s'il n'y a rien derrière ?